使命召唤Online(英文名:Call of Duty Online)是一款第一人称射击网游(FPS),由美国 动视暴雪 公司旗下Raven工作室开发, 腾讯控股 独家代理, 游戏于2012年7月2日正式对外公布,并于2013年4月30日开启代号为“掠食者行动”的封闭测试。
在 使命召唤 Online中,玩家既可以体验单机模式剧情,与使命召唤系列游戏中的人物共同战斗,也可以在多人对战模式,和人机对战模式中,与网友并肩作战。
作为 使命召唤 系列游戏的网游版,2015年1月12日,使命召唤Online正式在中国发布, 并于2016年10月27日正式开启公测。
2014年12月19日,中国游戏产业年会“十强盛典”落下帷幕,使命召唤Online在此次盛典中获得了“十大最期待客户端网络游戏”奖项。
2021年5月31日, 腾讯游戏 宣布,2021年8月31日,使命召唤Online将正式关闭服务器,结束运营。
游戏运营
2012年7月2日, 腾讯 在上海正式宣布与 美国 互动娱乐软件发行商 动视暴雪 结成 战略合作伙伴 关系,在中国独家代理动视暴雪正在研发的“ 使命召唤 ”系列游戏新作使命召唤Online。
2013年4月30日,使命召唤Online开启代号为“掠食者行动”的封闭测试。
2014年8月1日,使命召唤Online发布“终极内测版本”,推出“绝境求生”、“僵尸围城”等新模式。
2016年10月27日,使命召唤Online公测正式开启。
2021年5月31日, 腾讯游戏 宣布,2021年8月31日12:00,使命召唤Online将正式结束为期6年的运营,关闭服务器。
故事背景
使命召唤 Online作为使命召唤系列游戏的在线版本,以 使命召唤·现代战争 为蓝本,在游戏的单人剧情模式中,玩家作为141特遣队成员,可以和历代使命召唤游戏中的角色并肩作战。
游戏玩法
游戏阵营
资料来源
游戏特性
连杀奖励
在使命召唤Online中,玩家可以通过联系击杀敌方,解锁相应的连杀奖励。
初级奖励
以上资料来源
中级奖励
以上资料来源
高级奖励
以上资料来源
游戏操控
以上资料来源
游戏模式
单机剧情
作为 使命召唤 家族中的一员,使命召唤OL包含了单人剧情模式,玩家作为141特遣队成员,可以和历代使命召唤游戏中的角色并肩作战。
多人对战(PVP)
首领团队竞技模式
每支队伍各有一名首领,在战斗中,杀死敌方普通玩家,可以获得1分,击杀敌方首领可获得10分,在15分钟内获得150分,即获得本局胜利。
个人竞技模式
4-8名玩家各自为战,目标是击杀其他所有玩家,玩家需要在规定时间内达成30次击杀,或击杀数最高,即为获胜。
大战场模式
9V9的大型 多人模式 ,玩家被击杀后将在地图中随机重生。玩家需要在规定时间内击杀目标数量敌方,或杀敌数超过对方即为获胜。
战术团队模式
战术团队模式下,玩家被击杀后将在地图中随机重生。玩家需要在规定时间内击杀目标数量敌方,或杀敌数超过对方即为获胜。
经典爆破模式
玩家将分为进攻方和防守方,进攻方需要在规定时间内用 炸弹爆破 敌方目标地点,或击杀敌方所有成员;防守方则需要保护目标不被对方爆破,或歼灭所有地方所有成员。在一场爆破模式游戏中,达到一定局数后双方将交换阵营继续游戏。
冲锋团队模式
玩家将分为两个阵营,需要在规定时间内击杀目标数量敌方,或杀敌数超过对方即为获胜。
据点争夺模式
玩家将分为两个阵营,对地图上分布三个据点进行争夺,阵营每占据一个据点,会随着时间的增加获得相应分数。玩家需要在规定时间内达到200分,或在时间结束后取得更高的分数,即为获胜。
人机对战(PVE)
空中收割者模式
以暴君为首领的僵尸大军占据着整张游戏地图,玩家需要在直升机上通过火力击杀僵尸、解救人质。而地图上的汽车、加油站等 可燃物 ,都能够作为玩家的武器。
绝境求生模式
在绝境求生模式下,玩家之间需要默契配合,随着游戏进行,战斗难度会逐步增加,AI的地面部队、空中单位、特殊 兵种 会源源不断的向玩家发起攻击。
杀出重围模式
玩家需要在一张超大型的地图进行寻找幸存者。本模式的最终BOSS是超级机械 Zombie 体—异变暴君。每隔一段时间异变暴君就会瞬移到地图上随机某个地点,同时还可以与召唤的小兵组成无敌防御。此时玩家必须歼灭BOSS召唤出的笑柄,方可解除无敌状态,继续攻击BOSS。
僵尸围城模式
在僵尸围城模式中,玩家需要面对持续袭来的僵尸大军,随着战斗的深入,难度也会随之增加。在该模式中,电池是玩家生存下去不可或缺的资源,而电池所需要的 电能 ,需要通过击杀僵尸、拾取战场道具、修补获得。
武器道具
主武器
数据来源
副武器
数据来源
战术装备
数据来源
游戏地图
西部乐园、绿洲、滨海镇、废墟、混战码头、储油站、 贫民窟 、农场、 杀戮小屋 、靶场 货轮、交叉火力、安全屋、 化学 工厂、 坠机之地 、夜色泥沼、杀戮小屋、约克小镇、 荒漠 边陲等
游戏评价
“从目前不删档测试来看,使命召唤OL相较于传统FPS网游,在角色、地图、武器、模式等方面都有了质的飞跃,同时还对画质、界面UI进行了大幅度优化改进。”—— 人民网股份有限公司 游戏
“ 使命召唤 OL从未被带到欧美市场,除了中国玩家之外,几乎没有任何人玩过这款游戏,然而它(使命召唤OL)将注定在使命召唤这一系列游戏漫长的历史中留下属于自己的印记。使命召唤OL的诸多设计理念、框架后来纷纷被使命召唤系列其他游戏所借鉴。”——恩里克·迪·安杰罗(Enrico D'Angelo)(前 动视暴雪 发行部门副总裁)
电竞赛事
2016年12月24日,首届使命召唤OL 冠军联赛 (CCL)正式开战,十支来自全国各地的顶尖战队将在首届CCL当中,将通过为期长达两个月的 常规赛 与季后赛,争夺首个使命召唤OL 职业联赛 的冠军头衔。
2017年9月16日,使命召唤OL冠军联赛(CCL)S2赛季总决赛在上海拉开帷幕,AG战队最终战胜Vivi战队,夺得赛季总冠军。
2018年6月10日,使命召唤OL冠军联赛(CCL)S3赛季总决赛落幕,SV战队战胜所有对手,荣获赛季总冠军。
游戏奖项
2014年12月19日,中国游戏产业年会“十强盛典”落下帷幕,使命召唤Online在此次盛典中获得了“十大最期待客户端网络游戏”奖项。