《武装突袭3》(英文名:ARMA 3)是一款由Bohemia Interactive制作的第一人称射击类游戏, 于2013年9月12日发布,也是PC平台独占、Steam发售游戏。 该游戏是2001年的《武装突袭:冷战行动》系列军事射击类游戏的续作。
《武装突袭3》题材主要是军事模拟和现代战争,玩家可以在游戏中扮演士兵、飞行员或车手等多种角色,体验现代战争。
《武装突袭3》发行后获得玩家的良好评价,从Steam平台上线至2023年,获得了超过90%的好评, 并获得PC Gamer评选的2013年度 模拟游戏 奖等多个奖项。
背景设定
故事背景
在经历严峻的经济困难和政治困难之后, 2035年 的全球局势已濒临崩溃。 北大西洋公约组织 (NATO)和最近出台的Canton协议战略联盟条约(CSAT)的盟国之间的紧张局势达到历史最高点,处于 太平洋 地区的风口浪尖上。同时,在阿尔蒂斯和斯特拉蒂斯共和国的 小岛 上,NATO部队正准备将共和国的安全职责交给地方政府的 武装力量 ,并立即撤出所有部队和装备。然而,许多人对这种举动是否明智仍持怀疑态度。
随着北约维和部队开始撤离阿尔蒂斯共和国,紧张局势加剧:这是一条介于摇摇欲坠的 欧洲 影响力和强大、复兴的东方之间的战略断层线。但是,当一个关键的雷达设施脱离电网时, 地中海 的一个热点就有可能升级为全球冲突。
游戏角色
玩家角色Ben Kerry
美国陆军士兵本·克里是多国维和部队Aegis特遣队的一员,该特遣队是在 北大西洋公约组织 撤离Altis和Stratis共和国后留在Stratis的一支非战斗部队。在加入自由独立军(FIA)游击组织期间,本·克里逐渐成为反叛战士中的重要人物,被该组织的领导亲自指派为代号Omega的特殊反叛单位的指挥官。当以 美国 为首的北约增援部队返回该岛国时,本·克里被重新派到第111步兵师服役,并继续以新的代号Nomad继续服役。
NPC
在游戏中还有许多 NPC 来推进游戏剧情,丰富游戏内容,以下是部分NPC介绍:
*以上资料来自
游戏势力
NATO(北大西洋公约组织)
成员国 经历几十年的经济和政治动荡,导致北约实力削弱并面临战略范式的转变。在 太平洋 到 地中海 的区域内,CSAT政治和军事影响力占主导地位, 北约 试图巩固他们在传统要塞周围的削弱力量。随着东部局势继续紧张,驻扎在斯特拉蒂斯岛的 美国 领导的北约维和部队(代号"Aegis行动部队")正在进行有计划的缩减。剩下的部队包括一个战斗单位连队、一个直升机中队和由安德鲁·麦金农 上校 指挥的支援人员,主要参与拆除军事基础设施和退役车辆,为最终撤离做准备。 美国 将其常规部队的重点转向 太平洋战争 。
CSAT(广州协约战略同盟)
由国家组成的战略联盟是在 广州市 协议峰会的顶峰时期成立的,旨在实现相互防御、扩大全球影响力和持续经济增长的目标。在西方经济衰退和内部动荡的背景下,CSAT在过去十年中日益崛起。在共享民用和军事技术方面的投资以及在 亚洲 、南美和 北非 寻求机会和合作伙伴方面的积极追求,导致全球战略紧张局势急剧升级,传统的权力和影响范围受到侵蚀。最近,与Altis和Stratis共和国政府合作,联合民用和军事项目得到了一个独立 机械化 旅规模的力量的支持,该力量正式在Vahid Namdar 上校 的权威下运作。
AAF(阿尔蒂斯武装力量)
在 内战 之后,2030年的 耶路撒冷王国 停火协议规定要创建一个武装防御力量来保护Altis和Stratis共和国的主权领土。虽然它正式在国际 维和 人员的观察和培训下运作,但该力量仍然忠于新的强硬派Altis政府,并行使事实上的司法和 行政权力 。然而,由于指挥机构缺乏经验,广泛存在腐败问题,这个力量被削弱了。这支由Georgious Akhanteros 上校 领导的营级力量在规模上受到限制,而且受到在Altis持续进行的反叛行动的阻碍。最近,他们向 国际社会 寻求额外的支持,其中包括CSAT 成员国 及相关的私人投资公司。
FIA(自由阵线联盟)
据信,这个组织主要由曾经的和叛逃的Altis武装部队成员组成,这些人在血腥的 内战 中团结在一起,反对2026年 卡瓦拉 政变。尽管最近遭受挫折,但该组织在寻求推翻 军政府 和拒绝外部势力的斗争中团结一致,开始在共和国内部的大多数流离失所的人中获得支持,并在西方获得了国际支持。尽管FIA的确切规模仍未可知 - 但有证据表明其在整个Altis境内活动 - 它们一直是Pyrgos政府的一根刺。至于他们的名称的问题,传言追溯到 美苏冷战 高峰时期反对 苏联 占领的同名抵抗组织的故事。
游戏玩法
玩法概述
《武装突袭3》是一款高度拟真的战术 前线战场 ,在游戏中,玩家除了需要拥有高超的射击技术之外,还需要掌握阅读地图、规划行军路线、规划装备、侦察、隐蔽、撤离、使用烟雾、避免友军误射等现代军人所需要掌握的核心技能。在《武装突袭3》游戏中,射击机制相比其他同类型游戏也更为复杂,玩家在扣动 扳机 之前需要选好 战术动作 ,通过密位测距,了解自己武器的射程和归零点,开火后会不会暴露位置,会不会遭到还击,甚至对方是不是友军。一切考虑周全之后才能开枪。而在战术层面,玩家如果想要在《武装突袭3》游戏中获得较好的游戏体验,还需要掌握包括步坦协同、空地一体、观测炮击、小队狙击、交叉掩护、 巷战 CQB(近战)等基本的团队战术。
在武器层面,《武装突袭3》中的武器精准且致命,并且会受到 外弹道 和后坐力的影响 。与此同时,武器会受到天气温度、风速等等的影响,甚至弹头打到特定材质时会因为角度而反弹的效果都不同。同时,玩家受伤的效果也会因为中弹部位的不同而不同。
在载具层面,玩家在《武装突袭3》游戏中可以驾驶的载具覆盖了海陆空,不论是陆地上的坦克、卡车、火炮,还是空中的 直升机 、战斗机,甚至是水上的 快艇 、冲锋舟、 小型潜艇 。
除了载具种类丰富之外,《武装突袭3》中引入了“载具内射击(FFV)”机制和“载具内载具运输(ViVT)”机制。其中“载具内射击(FFV)”机制是指在游戏中的各类海陆空载具上,除了驾驶员之外,其他载具乘员可以坐在特定的座位上,利用自己手中的武器向敌人还击。 “载具内载具运输(ViVT)”机制是指把一个载具装进一个更大的载具,方便运输和部署。该机制最开始只支持两架VLOT直升机装载其他载具,随着游戏 DLC 的更新,游戏中部分货车、面包车、船只同样可以运输其他载具。
游戏模式
单人游戏
在“生存”“适应”“获胜”三个游戏驱动的战役章节中,玩家扮演士兵或 指挥官 ,跟随士兵 Ben Kerry 的视角,在不同的任务中执行各种任务,包括破坏敌人设施、营救人质、收集情报等,了解他如何卷入一场 危机四伏 的 地中海 冲突。 从头到尾完成竞争性射击操练以磨练射击和移动技能,并通过报名参加具有 SP 和 MP 教程以及专用虚拟现实练习环境的 Arma 3 BOOTCAMP ,来完成训练。 需要注意的是,玩家在完成任务过程中需要注意应对不同场景,例如在沙漠中行动时需要注意水和食物的储备,而在 雨林 中则需要注意蚊虫和疾病的传播。同样也要根据不同任务来选择合适的装备和武器。
多人游戏
在 多人模式 中,玩家可以与其他玩家组成队伍进行对抗或者合作完成任务。家也可以选择加入不同的团队,进行对抗性的 游戏模式 ,目前游戏提供了包括团队竞技、突袭、生存占领地图等等。其中,团队竞技是最为流行的一种模式。在团队竞技中,两支队伍将进行对抗,目标是击败对方队伍或者完成任务。玩家需要合理分配角色,协同作战,才能获得胜利。
战役编辑器
战役编辑器是《武装突袭3》的一个特别功能。通过战役编辑器,玩家可以自定义游戏场景、任务、操作和敌人。玩家可以通过这个功能设计游戏,创造出自己的战争世界。使用战役编辑器需要一定的编程知识,但是一旦掌握了这个技能,玩家可以创造出自己独特的游戏内容。此外,游戏还支持多人联机,玩家可以与其他玩家组队,共同执行任务和操作,其他玩家分享。
虚拟现实模式
虚拟现实模式是武装突袭3最新推出的一种 游戏模式 。通过VR设备,玩家可以身临其境地体验游戏。在虚拟现实模式中武装突袭3各个模式,玩家可以感受到真正的射击体验,例如枪口后坐力、 弹夹 更换等等。此外,虚拟现实模式还提供了全新的游戏场景和任务,让玩家感受到更加真实的战场环境。
战斗方式
《武装突袭3》的战斗方式主要为步兵陆战,但包括战车、装甲车、 军用直升机 、 多用途战斗机 、摩托艇和民用载具在内的多种可用车辆,对游戏玩法同样至关重要。 《武装突袭3》游戏中引入了 潜水 机制,为玩家配备了潜水设备,以及为水下 蛙人 设计的武器。 在《武装突袭3》游戏的各个战役和场景中,玩家将身处于不同的情况与处境,完成包括渗透、侦查,以及联合 武装突袭 在内的众多任务。在游戏中大多数任务都有特定需要完成的目标,但游戏开发者鼓励玩家通过自己的方式去完成目标,包括但不限于化身 孤胆枪手 悄无声息的消灭目标,或带领一支小队从侧翼参与战斗。 在一些场景中,玩家还可以呼叫包括 无人机 、 火炮 和 迫击炮 等 火力支援 。
游戏装备
枪械系统
《武装突袭3》游戏本体和 DLC 中共 包含了超过50中不同类型、口径、用途的武器,包括步枪、冲锋枪、 机关枪 、 狙击步枪 、手枪和 火箭发射器 (主要是 便携式防空 导弹 和反坦克导弹发射器),以及一些武器的其他变体例如 卡宾枪 和枪管下 榴弹发射器 。
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载具系统
在《武装突袭3》游戏中,玩家总共可以驾驭超过20种车辆、飞机以及船舶。
陆地载具
《武装突袭3》游戏中,陆地载具包括 MRAP ( MRAP )、轮式战车、主战坦克、 步兵战车 、 自行火炮 、 军用卡车 、陆地机器人、 快速攻击车 等类别。其中除了自行火炮外,其他类别的武器,绝大多数均以现实中全球各国的武器作为原型。
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空中载具
在《武装突袭3》游戏中,空中载具主要包括战斗机、 强击机 、武装直升机、 运输直升机 、通用直升机、 无人机 、VTOL运输机等种类。在游戏发售前期是没有战斗机的,但是随着喷气机 DLC 的推出,游戏引入了战斗机。
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水上载具
《武装突袭3》一共有三种主要的水面载具:橡皮 冲锋舟 、RHIB刚性 充气艇 和 快艇 ,游戏里这三种基本上由各阵营共享的。此外由于加入了战斗潜水员,游戏里还首次加入了SDV(水下载具)。
其他道具
在《武装突袭3》游戏中,玩家还可以使用碎片 手榴弹 、烟雾弹、 地雷 、 化学 灯、医疗包、 双目望远镜 、 激光指示器 和 夜视镜 等道具或设备。游戏中地图、GPS 卫星 导航、指南针和 收音机 等基本工具与游戏的基本功能紧密关联,玩家可以在游戏开始前选择禁用这些基本工具。例如:禁用 无线电 后,玩家在游戏 中将 无法接收无线电信息,无法进行多人通信。在游戏中,玩家所携带的装备会影响玩家的体重,从而降低玩家的移动速度和耐力。
游戏地图
《武装突袭3》游戏战斗发生在广阔的地图(游戏官方称之为“地形”(terrains))上,这些地图通常面积可达数百平方公里。以游戏最初的“阿尔提斯岛”为例,“阿尔提斯岛”面积达270平方公里,地形以山地为主,岛上遍布森林,整座岛屿都可以作为玩家的活动范围。在游戏过程中昼夜循环、云层、 潮汐 都将实时变换,雨、雾、闪电、风、海浪等天气要素都会对玩家的游戏体验产生影响,玩家甚至可以在夜晚通过天空中的 星图 进行定位及导航。 斯特拉蒂斯岛(Stratis)地势崎岖,森林广阔,还有一个人工 空军基地 ,提供了丰富的战争场景。玩家可以搭乘 攻击直升机 飞向天空,也可以步行穿越这个面积达20平方千米的未来战场。
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开发与发售
2011年5月19日,波西米亚互动正式宣布开发《武装突袭3》。 在2012年6月的 E3游戏展 上,《武装突袭3》展示了最新的alpha试玩版。 《武装突袭3》的alpha试玩版于 2013 年 3 月 5 日发布。beta版本于 2013 年 6 月 25 日发布。
2013 年 8 月,波西米亚互动宣布他们将在《武装突袭3》发售后免费发布三个 DLC 。 2013年9月12日,《武装突袭3》正式发售 。《武装突袭3》最初发售版本包含了面积达270平方公里的大型地图“ 阿尔提斯 ”,以及12个 单人电子游戏 关卡,3个派系关卡,9个多人在线战役,超过20种载具及40种武器。
2023年3月28日,波西米亚互动CEO马克·斯帕内尔(英文名: Marek Spanel )透露《武装突袭3》游戏在Steam平台已经卖出超过800万份,DLC累计总销量超过了4700万。
游戏DLC
《武装突袭3》的DLC大致可以分为“平台内容”和“扩展内容”两大类,其中“平台内容”由波西米亚互动捷克工作室负责开发,已经预装在游戏本体中,而“扩展内容”基本由第三方工作室负责开发,没有预装在游戏中,玩家必须购买并安装到游戏中才可以体验。
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游戏影响
获得奖项
2013年,《武装突袭3》被PC Gamer评为“年度 模拟游戏 奖”。
2013年,在 IGN 最佳 游戏大奖 中,《武装突袭3》获得“PC最佳 射击游戏 奖”提名。
争议事件
间谍事件
2012年9月,两名 捷克 公民Ivan Buchta和Martin Pezlar因在希腊 利姆诺斯岛 军事设施附近拍照,而被希腊政府以 间谍罪 为由逮捕,如果罪名成立,二人最高将面临长达20年的刑期。 波西米亚互动随后承认二人为其公司的游戏开发人员,前往 希腊 进行拍摄的目的是为了收集游戏开发数据。随后,波西米亚互动发布公告,表示二人在希腊收集到的任何数据,包括照片及视频在内,承诺将不会应用到游戏的开发工作当中。随后,波西米亚互动也将游戏中的地图“ 利姆诺斯岛 ”改名为“阿尔提斯岛”。
2012年11月, 捷克总统 瓦茨拉夫·克劳斯 向 希腊总统 致信,对被希腊政府关押的本国《武装突袭3》游戏开发人员表示“特殊关注”,希望对方关注在此案件中的 量刑 问题,并表示希望无论结果如何,这起事件都不会给两国之间的关系带来“没有必要的伤害”。
在被 羁押 了128天之后,希腊政府在2013年1月15日释放了因 间谍罪 被逮捕的波西米亚互动雇员Ivan Buchta和Martin Pezlar。
伊朗禁售
2012 年 9 月 19 日, 伊朗 国家电脑游戏基金会和 伊朗伊斯兰革命卫队 拒绝了波西米亚互动在伊朗销售《武装突袭3》的许可,并禁止该游戏在伊朗销售,而其原因是在《武装突袭3》游戏中,伊朗属于CSAT派系,是 北大西洋公约组织 的竞争对手,也是游戏故事情节当中主要的敌方之一。
游戏评价
游戏评分
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游戏评价
《武装突袭3》的游戏机制非常复杂,玩家需要花费很长时间去学习,但是掌握了游戏方法,就能体会到真实的大规模战术战斗的乐趣。—— IGN 游戏
相对于二代而言,得益于新的技术,三代的 模组 在军事模拟上发展很快,不过像一些优秀的模组暂时还未登陆三代或者还在进一步完善,因此三代的军事模组比起二代少了一些经典。—— 3dm
《武装突袭3》对系列粉丝来说是让人兴奋的大餐,对新玩家也做了不少降低门槛的尝试。比如说更多的说明文档,教学任务,键位和对 手柄 的支持(还很不完善,但手感已经很接近主流FPS)。优化方面也有些尝试,但目前还是个很混乱的状态—— 游民星空 网
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