Game Freak(株式会社ゲームフリーク),是一家游戏制作开发的 日本 公司,成立于1989年4月26日,总部位于日本东京 千代田区 神田锦町 2-2-1号神田广场,现任社长是 田尻智 。
Game Freak最初是一本游戏参考杂志。1989年,田尻智创立了 ALICESOFT Game Freak。 Game Freak成立后紧接着开始制作“宝可梦游戏”,随后陆续发售了《 口袋妖怪红·绿 》《 宝可梦金·银 》《 宝可梦黑·白 》《 宝可梦剑·盾 》等一系列作品。其中,初代《宝可梦:红/绿/蓝/黄》最终销量达到4500万套,成为史上销量最高的 角色扮演游戏 。 2015年,Game Freak并购手机游戏开发商 KOA Games 。 2020年,Game Freak注册的新中文商标“游戏狂想家”获得初审通过。 2022年,《 宝可梦:朱/紫 》在全球同步发售。次年,《 宝可梦朱·紫零的宝藏 》在全球同步发售。 GAME FREAK主要从事游戏软件的策划、开发及销售等业务。
Game Freak的《 宝可梦 Let's Go! 皮卡丘·Let's Go! 伊布 》获得了2018Famitsu“年度 游戏大奖 ”,《 宝可梦剑·盾 》《 宝可梦 朱/紫 》获得日本游戏大赏“最佳销售奖”“ 优秀奖 ”。
发展历程
早期历史
1983年, 田尻智 一个人执笔完成以针对游戏的“研究成果”所产生的同人志(特定少数传播杂志)“Game Freak”。后来他一边从事游戏杂志制作,一边设计各种不同的游戏方案,一边报名各大厂商主办的竞赛,渐渐地也开始伙同“Game Freak”的伙伴,着手正式游戏的开发与“Quinty”的游戏开发。1989年田尻智创立了 ALICESOFT Game Freak。
Game Freak成立后紧接着开始制作“ 宝可梦 游戏”,因为种种的情况,开发一度延迟与中断,但借由“ 耀西的与蛋 ”“ Pulseman ”等游戏的制造,还是持续筹措资金来制作 萌虻 。
宝可梦时期
1996年2月27日,Game Freak制作的第一款精灵宝可梦游戏《 口袋妖怪红·绿 》在日本发售。《 宝可梦蓝 》是修复了《红/绿》中的一些漏洞以及调整了部分音乐图像的版本,于10月15日通过月刊COROCORO漫画的抽签活动限量发售,并在1999年10月10日开始面向全国销售。 初代《宝可梦:红/绿/蓝/黄》最终销量达到4500万套,成为史上销量最高的 角色扮演游戏 。
1999年11月21日,《 宝可梦金·银 》在日本发售。这是第二世代最初两部作品,是《 宝可梦 》系列游戏的首个全彩色版本。 2000年12月14日,《 宝可梦水晶版 》在日本发售,这是该系列中第一部可以选择主角外观的作品。
2002年11月21日,《 宝可梦红宝石·蓝宝石 》在日本发售,这款游戏出现了依据性格值而进化为不同分支的宝可梦以及出现了由一只可进化为两只的宝可梦。 2004年1月29日,《 口袋妖怪红·绿 》的重置作品《 宝可梦火红·叶绿 》在日本发售。同年9月16日,第三世代的最后一部《 宝可梦 》系列游戏《 宝可梦 绿宝石 》在日本发售。该游戏在2005年,是北美销量第二高的 第九艺术 ,也是Game Boy Advance上销量第三的游戏,仅低于《 红宝石·蓝宝石 》与《火红·叶绿》。
2006年9月28日,《 宝可梦钻石·珍珠 》在日本发售,故事在充满北国风情的神奥地区展开。游戏界面加入3D建模的建筑和载具,这个版本也带领《宝可梦》进入了3D世代。 2008年9月13日,《宝可梦钻石·珍珠》的扩展作品《 宝可梦白金 》在日本发售。 2009年9月12日,《 宝可梦心金·魂银 》作为宝可梦金·银》的重制作品开始在日本发售。和《火红·叶绿》发生在关都地区对应,《心金·魂银》的故事发生在城都地区,主角从若叶镇开始冒险。虽然游戏有了很多的新特性,但主线剧情依然与《金·银》类似,《心金·魂银》也可以和《 钻石·珍珠·白金 》连接交换,来获得城都和关都地区不存在的宝可梦,比如草苗龟、小火焰猴与 波加曼 。
2010年9月18日,《 宝可梦黑·白 》开始在日本发售,在剧情、画质、战斗场景等方面都进行了升级,如新增许多属于动图的宝可梦战斗绘图。 2012年6月23日,《 宝可梦黑2·白2 》开始在日本发售。 次年10月12日,《 宝可梦X·Y 》在全球同步发售,这是首个进行全球同步发售的宝可梦游戏,游戏运行在 任天堂3DS 上。 2014年11月21日,《 宝可梦欧米伽红宝石·阿尔法蓝宝石 》在全球同步发售,是《红宝石·蓝宝石》的重制作品。 同年,GAME FREAK将 3DS ware 游戏《 接龙赛马 》逆移植到 移动平台 。但由于该作成绩并不如人意,公司在次年12月21日停运。
2015年10月,Game Freak并购手机游戏开发商 KOA Games 。 次年11月18日,《 宝可梦太阳·月亮 》在全球同步发售,该作新增了繁体中文与简体中文,同时也整合了本系列的中文标题。 2017年11月17日,《 宝可梦究极之日·究极之月 》在全球同步发售,此部作品是以《太阳·月亮》中的阿罗拉地区为舞台的另一部剧情作品,追加了新的宝可梦、故事、游戏功能等元素。 2018年11月16日,《 宝可梦 Let's Go! 皮卡丘·Let's Go! 伊布 》在全球同步发售,这是首个登陆 Nintendo Switch 的《宝可梦》系列游戏。
2019年11月15日,《 宝可梦剑·盾 》在全球同步发售,此部作品的冒险舞台是以现实世界的英国 大不列颠岛 为原型的伽勒尔地区。 2020年,Game Freak注册新中文商标“游戏狂想家”,并获得初审通过。 2021年11月19日,《宝可梦钻石·珍珠》的重制作品《宝可梦晶灿钻石·明亮珍珠》发售。2022年1月28日,首个具有动作游戏元素的《宝可梦》系列游戏《 宝可梦传说阿尔宙斯 》发售。
2022年11月18日,《 宝可梦:朱/紫 》在全球同步发售,玩家能够在以开放世界的形式呈现的帕底亚地区中自由寻宝,体验非固定路线的剧情。2023年9月13日,《 宝可梦朱·紫零的宝藏 》第1部分“青之假面”开始发行。12月14日,第2部分“青之磁盘”开始发行。
企业概况
企业简介
截至2024年1月,该企业概况如下:全称为 ALICESOFT ゲームフリーク,成立于1989年4月26日,业务范围是游戏软件的策划、开发、销售,总部位于日本东京 千代田区 神田锦町 2-2-1号神田广场,代表董事是 田尻智 。截至2022年3月,GAME FREAK拥有员工169人。
管理层
企业文化
通过不断地创造高质量的游戏,来让世界各地的人们获得快乐、趣味和发现,并在之中提供勇气和希望、友善、梦想以及冒险精神。
企业业务
主营业务
GAME FREAK主要从事游戏软件的策划、开发及销售等业务。
游戏作品
宝可梦主要系列
以上资料来源于:
宝可梦相关作品
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其他作品
以上资料来源于:
所获荣誉
相关事件
2024年1月25日, 宝可梦公司 在其官网发布声明,该公司尚未授予在另一款款游戏中使用 神奇宝贝 知识产权 或资产的任何许可。 该公司称会调查并采取适当措施处理任何侵犯与神奇宝贝相关的知识产权的行为。据媒体报道,该声明疑似针对爆款新游《 幻兽帕鲁 》被指抄袭《 宝可梦 》一事。